《战地 6》首日峰值破 74 万,服务器不堪重负
《战地 6》(Battlefield 6)正式上线即迎来玩家热潮,但服务器拥堵与启动器故障给不少玩家泼了冷水,EA官方于11日确认,已通过补丁修复核心问题,并为受影响玩家准备了丰厚的补偿礼包,试图挽回开局口碑。

上线首日的 “开门红” 显然超出了服务器承载预期,据Steam平台实时数据显示,游戏解禁后同时在线峰值飙升至74.7万人,不仅刷新系列纪录,更超越《使命召唤》系列此前保持的49万峰值纪录。但玩家热情随即遭遇技术瓶颈:大量用户反映陷入超长排队队列,部分通过EA app启动游戏的玩家更收到 “未购买游戏” 的错误提示,直接被挡在“战场之外”。

好在EA反应迅速,上线后数小时内推送补丁修复了启动器识别问题,更关键的是,官方推出 “诚意补偿”:所有受故障影响的玩家将在本周末收到免费的经验加成道具,同时解锁当期战斗通行证的全额权益(针对已拥有季票的玩家(如购买幻影版的玩家)可直接获赠第二季战斗通行证,避免福利重复)。不过仍有部分玩家反映未收到预购奖励,公测参与者也吐槽奖励缺失,这些问题尚未得到明确回应。

尽管首日技术问题频发,但Steam平台仍维持53万以上在线人数的表现,显示游戏核心吸引力未受严重冲击,如何快速解决剩余奖励发放问题、优化服务器稳定性,将成为留住玩家的关键。







