《Locomoto》:慢生活模拟新体验:为何连铲煤都能这么治愈?
轻松惬意的火车之旅

本作是一款主打慢节奏的火车旅行冒险游戏。玩家在机缘巧合(实际上是偷取)之下成为了一辆报废火车的列车长,需要驾驶火车跟随主、支线任务前往世界各地,结识各类NPC和乘客,帮助镇长振兴小镇。玩法上火车运营和涂装是在我看来只是很小一部分,更重要还是偏任务驱动向的旅程本身。在完成各类居民委托的过程中,制作组也很巧妙地在诸多方面表达了某种环保理念。不过也不得不说,游戏在各方面都突出一个“慢”字,不适合急性子玩家。
可爱的一切 但观景方面可以做得更好

游戏画面采用了饱和度较低的卡通渲染风格,观感上非常舒服。虽然没有明确的设定,但总之这是一个福瑞的世界。我们的主角的默认形象有点像一个长了驯鹿角的棕熊,可谓憨态可掬。玩家可以进行丰富的自定义捏脸,包括脸型、眼睛、耳朵、鼻子以及尾巴等等,而且可以在游戏中任意区域的照相亭中改变外观,完成某些任务也能获得外观奖励。

不过虽然游戏在宣传中表示可以“开启一段穿越美丽风景的旅程”。但是实际上除了当火车从A点到B点出发那一刻的列车驶出的全景画面外,玩家并没有办法欣赏窗外的景色。你只能在火车里面通过窗户观看很小一部分区域的窗外景色,基本上没有观赏性而言。而且这个等待的旅程相当漫长,玩家在火车上除了铲煤拉笛以外也没啥太多事可干,真的不考虑增加一个窗外全景视角吗?

小镇老好人

玩法上,只要跟随主线任务走就行了,当然其中也会掺杂一些并不算很难的支线任务。简单来说就是开着火车到达某一地点,与指定的NPC进行交互触发任务,完成任务后便可以获得相应的奖励(主要是蓝图、车厢)。而蓝图就是用来制造各类装饰或者设施的,因此另一个重要玩法就是收集建造所需材料。材料的获得也分为两部分,一是可以直接在每个地区的野外通过拾取或砍伐等方式得到;

二是运载乘客、送快递以及完成垃圾分类等方式获得材料代币,然后在相应的置换点兑换。之后便可以通过蓝图制造的物品对火车软硬件进行升级,整个过程其实比较简单。不过值得注意的是你最好认真阅读NPC的相关任务描述,因为在引导方面往往只给你比较有指向性的目标,例如某人的家在矿区,但其实前往矿区还需要完成一些前置任务。各类任务交织在一起的时候,也需要玩家频繁开动火车在各地间奔波,前面提到的那个“慢”的问题也凸显了出来。

环保元素

令我感到比较欣慰的是,制作组在本作中还给玩家传达了一些环保观念。如荒火镇因为矿业过度开采而导致空气质量变差,已经不适合居住;还如代币的获取渠道之一便是捡取各种垃圾在四色垃圾桶中分类,每完成3个垃圾投放便可获得代币;再如某个支线任务让玩家去撕掉牛皮癣小广告,维护小镇的镇容环境等等。通过电子游戏传达环保意识,在我来看是非常不错的点子。
总结
慢节奏、悠闲、玩法简单、画风可爱、BGM舒缓但也略显重复的火车冒险模拟游戏,非常适合休闲游戏爱好者游玩。
游戏名:Locomoto,支持中文